photoshop渐变映射使用教程
发布:2009-11-27 15:17:24 来源:宝应0514.cc 浏览次 编辑:佚名
渐变在photoshop中是使用很广的,其中的“渐变映射”命令是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。本教程中我们就先容如何定义和使用渐变,并对一些技巧进行讲解.
第一步打开一幅图。
运行“图象>调节>渐变映射”命令或者“图层>创建调节图层>渐变映射”命令,即会弹出“渐变映射”对话框。
单击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框。
A01:为渐变映射的预设,用鼠标点击渐变方块,就可应用该渐变映射,还可通过预设右上面的小三角与载入、存储按钮来读取与保存自定义的预设
A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机天生的,一般用于很炫目的殊效打造,这儿就不在讲述了。
A03:平滑度的设置再photoshop的Help文件中,也没有什么解释,在自己的运用步骤中,全是感觉平滑度的设置可恰当增强图象的对比度。在一点非常细微的变化中,可调试调节。
A04:不透明度色标,用于设置渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的色彩为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的色彩为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的色彩为半透明色,以此类推。不透明度色标可左右滑动,设置不透明度的渐变点,也可在两个不透明度色标之间点击,可加上新的不透明色标点。
A05:左半色标点
A06:右半色标点
渐变的编辑最主要的就是控制A05与A06,好,我们来看看怎么样控制色标点。
点击色标点,色标便呈选中状态,上图中B01为选中状态,B02为未选中状态。
单色标点被选中后,便可编辑色彩,点击下图中的色彩块,便可弹出拾色器对话框,选择色彩。
把左右两真个色标点都重新定义色彩。
把“预览”复选项框的“√”选中,可预览到图象效果。
渐变两个色标点之间都会有一“色彩中点”,如下图,是用来控制渐变量的大小的,可移动“色彩中点”,向两个色标点接近,或在“地方”处键入设定值执行控制。
一下是控制“色彩中点”地方后,不同的渐变映射结果。
这个时候,我们已经理解了渐变映射中各项参数的运用,此时我们来做一渐变映射。点击预设里的“玄色、白色”渐变,把渐变映射调节到由玄色到白色的基础阶段。当然,这还是一种把图象转灰度图效果的手法。
我们在两个色点中间点击鼠标,就可以了再加上一色点,这个色点的地方与怎么样选取色彩很重点。要理解怎么样选取色点地方与色点的色彩,我们先来理解一下颜色的基础。
色彩包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是和色彩主波长有关的色彩物理与心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示色彩外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调与暖色调还是色相的范畴;明度(Brightness)是色彩的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指色彩的纯度,通常我们称为鲜艳度。
而渐变映射中是把相等的图象灰度范围映射到指定的渐变填充色,实在这儿说的灰度范围映射,就是指不同的明度执行映射。
色彩的明度范围是从0~100,而渐变还是由0~100,由此我们可把渐变上的色点不调整明度,而调整色相与饱和度的话,就可获得灰阶完好的渐变映射。
在这儿,色彩的选取与色点的地方,留意红框中的设定值尽量相等
预览的结果
根据上方的手法接着加上色点。
结果见图。
第一步打开一幅图。
运行“图象>调节>渐变映射”命令或者“图层>创建调节图层>渐变映射”命令,即会弹出“渐变映射”对话框。
单击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框。
A01:为渐变映射的预设,用鼠标点击渐变方块,就可应用该渐变映射,还可通过预设右上面的小三角与载入、存储按钮来读取与保存自定义的预设
A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色”,在上图中我们看到的是实底的渐变,“杂色”的渐变是随机天生的,一般用于很炫目的殊效打造,这儿就不在讲述了。
A03:平滑度的设置再photoshop的Help文件中,也没有什么解释,在自己的运用步骤中,全是感觉平滑度的设置可恰当增强图象的对比度。在一点非常细微的变化中,可调试调节。
A04:不透明度色标,用于设置渐变的不透明度,当不透明度为100%时,该不透明度色标下的色彩为实色;当不透明度为0%时,该不透明度色标下的色彩为透明色;当不透明度为50%时,该不透明度色标下的色彩为半透明色,以此类推。不透明度色标可左右滑动,设置不透明度的渐变点,也可在两个不透明度色标之间点击,可加上新的不透明色标点。
A05:左半色标点
A06:右半色标点
渐变的编辑最主要的就是控制A05与A06,好,我们来看看怎么样控制色标点。
点击色标点,色标便呈选中状态,上图中B01为选中状态,B02为未选中状态。
单色标点被选中后,便可编辑色彩,点击下图中的色彩块,便可弹出拾色器对话框,选择色彩。
把左右两真个色标点都重新定义色彩。
把“预览”复选项框的“√”选中,可预览到图象效果。
渐变两个色标点之间都会有一“色彩中点”,如下图,是用来控制渐变量的大小的,可移动“色彩中点”,向两个色标点接近,或在“地方”处键入设定值执行控制。
一下是控制“色彩中点”地方后,不同的渐变映射结果。
这个时候,我们已经理解了渐变映射中各项参数的运用,此时我们来做一渐变映射。点击预设里的“玄色、白色”渐变,把渐变映射调节到由玄色到白色的基础阶段。当然,这还是一种把图象转灰度图效果的手法。
我们在两个色点中间点击鼠标,就可以了再加上一色点,这个色点的地方与怎么样选取色彩很重点。要理解怎么样选取色点地方与色点的色彩,我们先来理解一下颜色的基础。
色彩包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是和色彩主波长有关的色彩物理与心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示色彩外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调与暖色调还是色相的范畴;明度(Brightness)是色彩的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指色彩的纯度,通常我们称为鲜艳度。
而渐变映射中是把相等的图象灰度范围映射到指定的渐变填充色,实在这儿说的灰度范围映射,就是指不同的明度执行映射。
色彩的明度范围是从0~100,而渐变还是由0~100,由此我们可把渐变上的色点不调整明度,而调整色相与饱和度的话,就可获得灰阶完好的渐变映射。
在这儿,色彩的选取与色点的地方,留意红框中的设定值尽量相等
预览的结果
根据上方的手法接着加上色点。
结果见图。
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